

La Tierra de Nod
By La Tierra de Nod (Iván Melero)
Podcast de ficción sonora, audiorelatos. Terror, misterio, suspense, fantasía, historia y ciencia-ficción. Desde autores clásicos a relatos propios. ivoox mensual: https://www.ivoox.vip/premium?affiliate-code=6c31ff0f8fc2497ce44d1fe330f2bed5 ivoox anual: https://www.ivoox.vip/premium?affiliate-code=a90edbc0d1e212338d9a1eaf572955b5 ivoox plus: https://www.ivoox.vip/plus?affiliate-code=e496931cae160389101c70194ce2000b

"Negotium Perambulans" es uno de los relatos más inquietantes de E.F. Benson. Es una historia de atmósfera rural, lenta y ominosa, donde emerge una relación a una antigua profanación. El narrador que conoció el pueblo de niño regresa como adulto para descubrir...no hagamos spoilers innecesarios, escuchen el relato. Se considera unos de sus relatos más potentes por su mezcla de moralidad, atmósfera y horror físico. Edward Frederick Benson (1867-1940) fue un escritor británico prolífico, conocido por su narrativa de terror y su novela satírica. Hijo del arzobispo de Canterbury, creció rodeado de imaginería religiosa, algo que se refleja en su obsesión por lo sagrado, lo profano y el castigo divino. Sus relatos se centran en la insinuación, el clima y la presencia ominosa. Esperemos les guste este relato, y recomendamos escucharlo con auriculares para una experiencia más inmersiva, Darle a "me gusta" o "suscribirse" siempre nos hace felices. ESTE PODCAST SOLO UTILIZA IA PARA LA CREACIÓN DE LAS IMÁGENES QUE ILUSTRAN LOS EPISODIOS.

"A la caza de los Harkonnen" se sitúa dentro del ciclo de precuelas del universo Dune, centrado en la Casa Harkonnen y su brutal legado. El relato explora un episodio que revela la naturaleza despiadada de esta familia, mostrando cómo la violencia, la ambición y la manipulación moldean su identidad. Sin entrar en detalles concretos, la historia presenta un conflicto que pone de manifiesto la crueldad característica de los Harkonnen y su forma de ejercer el poder, así como las consecuencias que sus actos tienen sobre quienes los rodean. El relato funciona como una pieza que profundiza en la psicología oscura de la Casa Harkonnen. Su valor reside en la construcción del antagonista: amplía la comprensión del lector sobre por qué los Harkonnen son temidos en el universo de Dune. La violencia y la opresión no son solo rasgos aislados, sino parte de una cultura interna. Mantiene el tono político y moralmente complejo del universo creado por Frank Herbert, mostrando cómo las intrigas y abusos de poder preparan el terreno para los conflictos posteriores. Explora temas como la deshumanización, el uso del miedo como herramienta política y la fragilidad de quienes viven bajo regímenes tiránicos. Aunque es un relato breve, su función es clara: enriquecer el trasfondo de los villanos y aportar capas adicionales a la mitología de Dune. Brian Herbert y Kevin J. Anderson son los responsables de la mayor parte del universo expandido de Dune. Tras la muerte de Frank Herbert, Brian —su hijo— trabajó junto a Anderson para continuar y ampliar la saga basándose en notas dejadas por su padre. Ambos autores han creado múltiples trilogías precuela y secuela que exploran casas nobles, órdenes secretas y eventos previos a Dune. Aunque su estilo difiere del tono filosófico y denso de Frank Herbert, sus obras destacan por la expansión del lore político y social, tramas múltiples entrelazadas con un enfoque en la acción, conspiraciones y desarrollo de personajes secundarios. Esperemos les guste este relato, y recomendamos escucharlo con auriculares para una experiencia más inmersiva. Darle a "me gusta" o "suscribirse" siempre nos hace felices.

Este relato fue escrito en 2020 después de que Pedro Montilla el autor (El lápiz del miedo), sufriera una pesadilla, No ha sido publicado hasta hace muy poco tiempo, después de otro sueño... El relato sigue a una persona que vive sola y empieza a notar cosas extrañas en su hogar. Todo comienza con pequeños detalles: sonidos que no encajan, sensaciones de ser observado y una atmósfera que se vuelve cada vez más opresiva. La historia juega con la duda entre lo real y lo imaginado, y con el miedo íntimo a que algo desconocido se instale en nuestro espacio más seguro, la incertidumbre y el terror psicológico. El tono es inquietante, cercano y muy visual, típico del autor: convierte situaciones cotidianas en algo profundamente perturbador. Pedro Montilla escribe habitualmente aquí: https://substack.com/@ellapizdelmiedo?r=7vseb7&shareImageVariant=image Esperemos les guste este relato, y recomendamos escucharlo con auriculares para una experiencia más inmersiva. Darle a "me gusta" o "suscribirse" siempre nos hace felices.

Andrés Granbosque es programador y escritor en la medida que la vida le permite. Le gusta la filosofía y jugar con las palabras. Sus referentes son tan variados como Ursula K. Le Guin, Philip K Dick, Saramago o Ray Loriga. La literatura es su manera de hacer activismo. Hasta el momento ha publicado la novela "El enemigo común" (Gato Mojado Editorial, 2022), una distopía de corte humanista y coordina la antología benéfica anual Orgullo Zombi, que acaba de lanzar su séptima edición. Este relato está inspirado en la leyenda de Erzsébet Báthory. Más que ceñirse a los hechos reales (sobre los que no hay fuentes suficientemente fiables), ha contado una reinterpretación propia del personaje. La úvula del jabalí es, en realidad, una reflexión sobre el sufrimiento, los complejos y la dictadura del paso del tiempo. Aunque la condesa es conocida por su crueldad y murió en prisión acusada de terribles crímenes, no podemos olvidar que la historia la escriben los vencedores y habitualmente no es objetiva. Las fuentes históricas apuntan a que gran parte de las narraciones fueron exageraciones dirigidas a desprestigiar a una mujer poderosa. En cualquier caso, "La lengua del jabalí" es una historia de terror en la que quería hablar sobre la maldad humana, y el autor quiso jugar con que la protagonista nunca aparezca directamente en la narración, sino que todo lo conocemos a través de otros. Un par de curiosidades: el título se inspira en el escudo de armas de la familia Báthory, que incluye tres dientes de jabalí de plata. Durante la fase de documentación, Andrés Granbosque tuvo que calcular cuantas personas se necesitan para llenar una bañera de sangre, unas 60, lo cual no es tarea fácil. Una versión anterior de este relato se publicó en la antología sobre vampiros "La Hermandad de la Noche: Cuentos de sangre y oscuridad". Además de en ese libro, "La lengua del jabalí" se puede descargar en: https://ebuki.es/book/172 Esperemos les guste este relato, y recomendamos escucharlo con auriculares para una experiencia más inmersiva. Darle a "me gusta" o "suscribirse" siempre nos hace felices.

Sangre y sal. Esperanza y vacío. Hoy damos la bienvenida y mandamos un sincero agradecimiento a Álvaro por esta colaboración, la primera de muchas más. En el corazón del laberinto de piedra, Kairos y su padre se infiltran entre custodios para rescatar a Vera, su hija, poseída por una entidad antigua. Salvarla exige un sacrificio. Guiado por visiones del futuro surgidas de la magia de sangre, Kairos deberá enfrentarse a una verdad insoportable. En «Sol de Invierno», Álvaro López Fernández construye una prosa tensa y una atmósfera asfixiante que empujan cada escena hacia el borde del abismo. El relato enfrenta destino y voluntad en una lucha sin descanso por la esperanza del mañana. «Sol de Invierno» forma parte de Crónicas Oníricas, ficción especulativa oscura bajo el influjo del misticismo onírico. Son historias que llegan desde ese espacio difuso entre la vigilia y el sueño; fragmentos de un imaginario más amplio, de un inconsciente colectivo donde símbolos, miedos y preguntas se entrelazan. Dejamos enlace directo a este autor: https://cronicasoniricas.substack.com Esperemos les guste este relato, y recomendamos escucharlo con auriculares para una experiencia más inmersiva. Darle a "me gusta" o "suscribirse" siempre nos hace felices.

En esta segunda parte del relato, vemos como una vez instalado en la corte de Bayaceto, Donald MacDeesa vive como un guerrero extranjero al servicio del sultán. Aunque disfruta de comodidades y reconocimiento, nunca encaja del todo: es un hombre marcado por la violencia, la pérdida y un destino que parece arrastrarlo hacia la destrucción. Su relación con Bayaceto es respetuosa, pero distante; el sultán lo aprecia como arma útil, no como aliado de confianza. Mientras tanto, el poder de Tamerlán crece como una sombra imparable. Las noticias de sus conquistas llegan una tras otra, y la tensión en Samarcanda aumenta. Bayaceto, orgulloso y feroz, se niega a retroceder. MacDeesa, que ha visto demasiadas guerras, percibe que el choque entre ambos será devastador... Esperemos les guste este relato, y recomendamos escucharlo con auriculares para una experiencia más inmersiva. Darle a "me gusta" o "suscribirse" siempre nos hace felices.

“El señor de Samarcanda” fue publicado originalmente en 1934 en la revista pulp Oriental Stories, una publicación especializada en relatos de aventuras con ambientación exótica. Esta historia forma parte del ciclo histórico de Robert E. Howard, donde mezcla hechos reales con dramatismo épico y fatalismo. Ambientado en la turbulenta Asia Central del siglo XIV, este relato histórico sigue a Donald MacDeesa, un mercenario escocés marcado por la tragedia y el deseo de venganza. Tras perder a su familia y su tierra, MacDeesa se convierte en un guerrero errante, endurecido por el combate y consumido por el odio. Se une a las fuerzas del conquistador Timur (Tamerlán), una figura brutal y ambiciosa que arrasa ciudades y somete imperios. MacDeesa cabalga hacia Samarcanda, la joya oriental, con la esperanza de encontrar justicia o redención en medio del caos... Próximamente publicaremos la segunda parte. Esperemos les guste este relato, y recomendamos escucharlo con auriculares para una experiencia más inmersiva. Darle a "me gusta" o "suscribirse" siempre nos hace felices.

Markheim (Markheim) es un relato de terror del escritor escocés Robert Louis Stevenson (1850-1894), publicado originalmente en el anuario de 1886 Unwin's Christmas Annual; y luego reeditado en la antología de 1887: Los hombres alegres y otros relatos y fábulas (The Merry Men and Other Tales and Fables). Es Navidad pero el dueño del negocio de antigüedades igual le abre la puerta a un joven cliente; el comerciante no desaprovecha ninguna oportunidad de ganar dinero. El cliente se llama Markheim y es un viejo conocido: ya lo ha visitado siempre con objetos notables provenientes del gabinete de su tío un importante coleccionista. Markheim tiene problemas económicos y con frecuencia debe empeñar piezas de valor que en ocasiones roba. Esta vez sin embargo Markheim no quiere vender... Markheim de Robert Louis Stevenson es un cuento sobre la lucha por el alma de un hombre sobre la pelea del bien contra el mal que transcurre en una fría casa londinense. Esperemos les guste este relato, y recomendamos escucharlo con auriculares para una experiencia más inmersiva. Darle a "me gusta" o "suscribirse" siempre nos hace felices,

En «Ponte en mi piel», el vigilante de seguridad de una nave industrial narra, a través de un discurso torrencial, la creciente sensación de inquietud que le producen ciertos fenómenos que parecen manifestarse a su alrededor. Con una importante carga de ambigüedad, el relato es una puerta a la mente de una persona de dudoso equilibrio mental, uno de esos narradores poco fiables que entremezcla lo ajeno con lo íntimo en un rompecabezas imposible. Este relato forma parte de «Con pájaros muertos dibujo coronas», libro de cuentos en el que el autor busca explorar la frontera entre la cordura y la locura, entre la luz y la sombra. José Luis Pascual es autor de los libros de relatos «Conocerás el mar, esa ancha tumba» (Eolas Ediciones) y «Con pájaros muertos dibujo coronas» (Pez de Plata), y del poemario experimental «Júpiter bajo el crescógrafo». Ha coordinado y editado las antologías «T.Errores», que actualmente cuentan con tres entregas. Es editor y corrector profesional y, además, administra desde 2014 la web Dentro del Monolito y coordina, junto a David M. Hefesto, del club de lectura Omnívora en Madrid. Esperemos les guste este relato, y recomendamos escucharlo con auriculares para una experiencia más inmersiva. Darle a "me gusta" o "suscribirse" siempre nos hace felices.

"The Steps of Silloth" (1997) de Michael Carter es un relato breve de terror en clave lovecraftiana, publicado originalmente en la revista Cthulhu Cultus #11. Narra cómo un hombre, atormentado por sueños extraños, viaja de noche a la costa de Cumbria, donde los escalones de Silloth se convierten en escenario de un descubrimiento inquietante que lo enfrenta con su pasado y con fuerzas oscuras. Con un tono oscuro, atmosférico y ambiguo, típico de la tradición de H. P. Lovecraft, nos mete de lleno en fragilidad de la mente humana frente a lo desconocido, el peso del pasado y la imposibilidad de escapar de él o la influencia de lo onírico como puerta hacia lo sobrenatural. Carter emplea un lenguaje sobrio y evocador, con descripciones atmosféricas que generan inquietud tanto en el uso de escenarios costeros como en la idea de fuerzas cósmicas que trascienden la comprensión humana. Aunque es un relato poco difundido, ha sido valorado por lectores de terror como una pieza eficaz dentro del género de la weird fiction. Michael Carter nacido en Dumfries, Escocia, es actor y escritor. Aunque no es un autor prolífico ni ampliamente conocido en literatura, su obra refleja la intersección entre cine y literatura fantástica, aportando relatos que dialogan con la tradición del horror cósmico. Esperemos les guste este relato, y recomendamos escucharlo con auriculares para una experiencia más inmersiva. Darle a "me gusta" o "suscribirse" siempre nos hace felices.

El relato “Partida de rescate” (The Rescue Party) de A. C. Clarke se publicó por primera vez en mayo de 1946 en la revista estadounidense Astounding Science Fiction. Es un relato de ciencia ficción que presenta una misión para rescatar y contactar una posible civilización en un contexto espacial y aborda la dificultad de comprender al “otro” cuando sus valores, lógica y formas de pensar son radicalmente distintos. El autor utiliza la ciencia ficción como espejo de los problemas humanos de comunicación intercultural.Es un relato breve, con un tono racional y analítico. No busca el suspense clásico, sino la reflexión sobre la interacción entre inteligencias diferentes. La historia se inscribe en la tradición de la ciencia ficción “de ideas”, donde lo importante no es la acción sino el concepto cómo reaccionamos ante lo desconocido y cómo nos ven los demás. En definitiva, "Partida de rescate" es un relato que invita a pensar en la relatividad de nuestras certezas y en la importancia de la comunicación en un universo compartido. Esperemos les guste este relato, y recomendamos escucharlo con auriculares para una experiencia más inmersiva. Darle a "me gusta" o "suscribirse" siempre nos hace felices.

El relato, escrito por Alastair Reynolds, sigue a Thom, el capitán de la nave de carga Blue Goose, quien despierta tras un salto espacial esperando haber llegado a su destino. Allí se encuentra con Greta, una antigua amante. A medida que Thom se adapta a su entorno, comienza a sospechar que algo no encaja. No vamos a hacer spoilers, escuchen la historia, y saquen sus conclusiones. "Beyond the Aquila Rift" es un relato de ciencia ficción que explora los límites de la percepción, la soledad y la verdad en el vasto vacío del espacio. Realidad vs. ilusión, la dependencia de la tecnología y el horror existencial, son claves en esta historia. Este relato fue adaptado en la serie animada Love, Death & Robots de Netflix. La obra de Rynolds se compone principalmente de ciencia ficción dura cubierta por la space opera y los argumentos de estilo noir, que refleja su conocimiento profesional de física y astronomía, salpicada de visionarias tecnologías futuras de formas que sean casi siempre consistentes con la ciencia actual. Reynolds ha contado que prefiere mantener la ciencia de sus libros dentro de lo que él cree que es posible. Esperemos les guste este relato, y recomendamos escucharlo con auriculares para una experiencia más inmersiva. Darle a "me gusta" o "suscribirse" siempre nos hace felices.

El Reino de las Sombras (The Shadow Kingdom) es un relato de terror del escritor norteamericano Robert E. Howard (1906-1936), publicado originalmente en la edición de agosto de 1929 de la revista Weird Tales, y luego reeditado por Arkham House en la antología de 1946: Rostro de calavera y otros relatos (Skull-Face and Others). "El reino de las sombras" es un relato corto de fantasía heroica escrito por Robert E. Howard, considerado uno de los pioneros del género de espada y brujería. Es la primera historia protagonizada por Kull, un bárbaro atlante que se convierte en rey de Valusia, un antiguo y mítico reino. Tras conquistar Valusia, Kull se enfrenta no solo a los desafíos del gobierno, sino a una amenaza oculta y sobrenatural. El relato comienza cuando Ka-nu, un embajador picto, advierte a Kull sobre un peligro inminente y le presenta a Brule el Matador de Lanzas, quien se convierte en su aliado. La historia juega con la idea de que lo que vemos puede no ser real, y que la verdad puede estar oculta tras máscaras mágicas. Kull debe enfrentarse no solo a enemigos externos, sino a traiciones dentro de su propio palacio. Este relato es considerado la primera historia auténtica del subgénero espada y brujería, y ha influido profundamente en obras posteriores, incluyendo las de H.P. Lovecraft y el universo de los Mitos de Cthulhu, donde los Hombres Serpiente fueron incorporados por otros autores. Esperemos les guste este relato, y recomendamos escucharlo con auriculares para una experiencia más inmersiva. Darle a "me gusta" o "suscribirse" siempre nos hace felices. https://www.ivoox.vip/premium?affiliate-code=a90edbc0d1e212338d9a1eaf572955b5

Este relato, publicado en 1910, forma parte de la serie Carnacki, el cazador de fantasmas. La historia comienza cuando Carnacki, el detective especializado en lo paranormal, relata a sus amigos una investigación reciente en Gannington Manor, una mansión irlandesa abandonada y rodeada de laureles, con fama de estar embrujada. El nuevo propietario, Wentworth, hereda la propiedad y decide pasar la noche allí para desmentir los rumores. Sin embargo, la casa ha sido escenario de muertes misteriosas: dos vagabundos fueron encontrados muertos en el vestíbulo sin signos de violencia. Carnacki investiga el caso utilizando su característico enfoque mixto de ciencia y ocultismo, incluyendo el uso del Pentáculo Eléctrico y otros métodos esotéricos. Durante la noche, se manifiestan fenómenos inquietantes: ruidos extraños, apariciones y una atmósfera opresiva se apoderan del lugar... Hodgson es considerado uno de los precursores del horror cósmico, influenciado por su experiencia como marinero. Su estilo combina: Descripciones atmosféricas y opresivas. Elementos sobrenaturales que rozan lo metafísico. Narración en primera persona, que intensifica la inmersión. Temas recurrentes: el mar como espacio de lo desconocido, casas encantadas, dimensiones paralelas y entidades inefables. Autores como H.P. Lovecraft lo admiraron profundamente, especialmente por obras como La casa en el confín de la Tierra, que exploran el horror desde una perspectiva cósmica y filosófica. Esperemos les guste este relato, y recomendamos escucharlo con auriculares para una experiencia más inmersiva. Darle a "me gusta" o "suscribirse" siempre nos hace felices.

La ciudadela escarlata (The Scarlet Citadel) es un relato fantástico del escritor norteamericano Robert E. Howard (1906-1936), publicado originalmente en la edición de enero de 1933 de la revista Weird Tales, y luego reeditado por Arkham House en la antología de 1946: Rostro de calavera y otros relatos (Skull-Face and Others). La ciudadela escarlata, uno de los mejores cuentos de Robert E. Howard, forma parte del ciclo de relatos de Conan el cimerio. Aquí encontramos a Conan, ya como rey de Aquilonia, enfrentándose contra Amalrus, rey de Ophir. En La ciudadela escarlata se produce el primer enfrentamiento de Conan contra el legendario hechicero Tsotha-lanti. Conan es traicionado por aliados políticos y capturado por el hechicero Tsotha-lanti, quien lo encierra en las mazmorras de la Ciudadela Escarlata. En su intento de escapar, Conan se enfrenta a horrores sobrenaturales, criaturas lovecraftianas y trampas mágicas. Libera al mago rival Pelias, quien lo ayuda a regresar a su reino y vengarse de sus enemigos. "La ciudadela escarlata" es una obra maestra del pulp fantástico. No solo muestra a Conan como un guerrero imbatible, sino también como un rey enfrentado a la traición y la magia oscura. Su mezcla de acción, horror y política lo convierte en uno de los relatos más completos y atmosféricos de Howard. Esperemos les guste este relato, y recomendamos escucharlo con auriculares para una experiencia más inmersiva. Darle a "me gusta" o "suscribirse" siempre nos hace felices.

El relato gira en torno al miedo obsesivo del narrador a ser enterrado vivo, una preocupación que se intensifica debido a su padrastro de catalepsia, una condición que deja en un estado de parálisis total, similar a la muerte. A lo largo del texto, el narrador describe casos reales (o supuestamente reales) de personas que fueron enterradas vivas, lo que se refuerza su paranoia. Para ese evitar destino, toma medidas extremas: una tumba equipada con mecanismos de escape, comida, ventilación y campanas de alarma. Poe explora el terror psicológico más profundo: no solo morir, sino además hacerlo de forma consciente y atrapado. El narrador se convierte en prisionero de su mente, lo que refleja la línea difusa entre la razón y la locura. Poe utiliza un tono ensayístico y confesional, mezclando resultados reales con ficción para aumentar la verosimilitud. El giro final, con un toque de ironía, rompe la tensión y ofrece una resolución inesperada. Este relato se inscribe dentro del gótico gótico, caracterizado por lo oscuro, lo psicológico y lo sobrenatural. También refleja el interés de Poe por los estados alterados de la conciencia y la percepción humana. Esperemos les guste este relato, y recomendamos escucharlo con auriculares para una experiencia más inmersiva. Darle a "me gusta" o "suscribirse" siempre nos hace felices.

En esta ocasión traemos el relato "Casting the stone" de John Pocsik, publicada por Arkham House en 1964, una editorial famosa por difundir obras de Lovecraft y otros autores del horror cósmico. Pocsik es un reconocido ya no escritor, sino guionista y dibujante de cómics participe de la mítica saga "Conan" y ha colaborado con Darleth, Howard o Corben, todos ellos reconocidos autores ya clásicos. Habitual de revistas como "Weird Tales" o "Heart throbs", representa ese mundo quizás no tan conocido por el lector medio, pero que sin lugar a dudas, hará las delicias del oyente más exigente. En este relato aparece un joven estudiante, atraído por un anuncio de periódico y una oferta de trabajo, en la casa de un solvente arqueólogo y científico. La oferta de trabajo, relacionada con su ámbito universitario, pronto conllevará una serie de sucesos....extraños. Como no queremos hacer spoilers....dejamos que disfruten del relato, sin más. Esperemos les guste este relato, y recomendamos escucharlo con auriculares para una experiencia más inmersiva. Darle a "me gusta" o "suscribirse" siempre nos hace felices.

Este episodio es un ESPECIAL sobre mitología nórdica y mitos de Cthulu. "Camino por el borde negro del mundo" es un relato de terror del Ciclo de Cthulhu, escrito por Michael Minnis en 1997. La historia sigue a un guerrero descendiente de los Profundos en la Era Vikinga, quien quien una misión emprende para destruir a una gigantesca criatura similar a los Profundos llamada Nindhoggir. La historia fue publicada originalmente en la revista digital Paisajes nocturnos en octubre de 1997 bajo el nombre "I Walk the World's Black Rim" y más tarde apareció en la edición de octubre de 1998 de Dark Legacy. La influencia de Lovecraft en "I Walk the World's Black Rim" de Michael Minnis se refleja en varios aspectos clave del relato, como son los Profundos (Deep Ones) en su mitología con cuentos como La Sombra sobre Innsmouth. En el relato de Minnis, la protagonista es descendiente de esta raza, lo que vincula directamente a la historia con los horrores lovecraftianos. Además, la criatura llamada Nindhoggir comparte similitudes con los seres abismales de Lovecraft: es una entidad colosal, ancestral y vinculada al océano, características comunes en las criaturas del universo del escritor de Providence. Lovecraft es famoso por su concepto de horror cósmico, donde los dioses y criaturas primigenias son tan vastos y ajenos a la humanidad que su mera existencia provoca locura. En "I Walk the World's Black Rim", Minnis jugar con esta idea al presentar a Nindhoggir como un amenaza insondable. No es un enemigo convencional que puede ser derrotado con fuerza bruta, sino una manifestación de fuerzas más allá de la comprensión humana. Lovecraft reinterpretó mitologías antigua, desde un giro cósmico y conectó con sus entidades ficticias. Minnis lo mismo con los mitos nórdicos, sustituyendo figuras tradicionales como lovecraftianos, como el Gran Kraken, que funciona como una versión vikinga de Cthulhu. Esperemos les guste este relato, y recomendamos escucharlo con auriculares para una experiencia más inmersiva. Darle a "me gusta" o "suscribirse" siempre nos hace felices.

"Vientos nocturnos y campanas sepulcrales" del autor James William Hjort, fue publicado en la revista Weirdbook, especializada en literatura fantástica y de horror bajo el título Night Winds and Sepulchral Bells en 1985. Hjort, influenciado por la literatura clásica de fantasía y horror, emplea un lenguaje florido y evocador, con descripciones detalladas que crean una atmósfera envolvente, usando metáforas y simbolismo para reforzar la sensación de lo desconocido y lo inevitable. Tiene claras conexiones temáticas y atmosféricas con los Mitos de Cthulhu, la mitología creada por H.P. Lovecraft. Aunque no se menciona explícitamente el panteón lovecraftiano, la historia de Karoth y su encuentro con Maura, evoca elementos recurrentes en la narrativa cósmica del horror lovecraftiano. Este relato combina el terror gótico, el romanticismo oscuro y el misterio sobrenatural, creando una atmósfera inquietante pero fascinante, y como el amor puede incluso romper los círculos más oscuros y los destinos más crueles. El relato sigue a Karoth, un viajero que llega a Carthmesh, una ciudad envuelta en un aire de misterio y desolación. Al llegar al anochecer, se encuentra con sus puertas cerradas y una ausencia inquietante de vida en las calles. Obligado a pasar la noche en el cementerio cercano, se refugia en un mausoleo, enfrentando una extraña sensación de inquietud. Allí conoce a Maura, una mujer misteriosa que aparece de la nada, vestida con una túnica oscura adornada con campanillas doradas. Karoth se siente inmediatamente atraído por su presencia etérea y su conversación hipnótica. No haremos más spoilers... Esperemos les guste este relato, y recomendamos escucharlo con auriculares para una experiencia más inmersiva. Darle a "me gusta" o "suscribirse" siempre nos hace felices.

"Los habitantes del pozo" (The People of the Pit) es un relato de terror del escritor norteamericano Abraham Merritt (1884-1943), publicado el 5 de enero de 1918 de la revista pulp All-Story Weekly, y luego reeditado en la antología de 1949: La mujer zorro y otros relatos (The Fox Woman and Other Stories). Es una historia de horror y ciencia ficción que sigue a dos exploradores en Alaska que encuentran a un hombre moribundo. Este les cuenta su aterradora experiencia en una montaña con forma de mano, donde descubrió una civilización subterránea de seres ancestrales. Estos seres, descritos como monstruosos y posiblemente alienígenas, lo persiguieron cuando intentó escapar de su dominio. "Los habitantes del pozo" es un relato que combina elementos de horror cósmico con la exploración de lo desconocido. La descripción de la montaña con forma de mano y las luces misteriosas refuerzan la sensación de que el protagonista ha descubierto algo que no debería haber visto. La influencia de autores como Edgar Allan Poe y H.P. Lovecraft es evidente en la construcción del miedo a lo incomprensible y en la idea de civilizaciones ocultas que desafían la lógica humana. Merritt logra transmitir una sensación de terror psicológico, donde el miedo no solo proviene de los seres del pozo, sino también de la imposibilidad de comprender su naturaleza. Esperamos les guste este relato, y recomendamos escucharlo con auriculares para una experiencia más inmersiva. Darle a "me gusta" o "suscribirse" siempre nos hace felices.