Выпуск #54: R&D как способ снижения рисков
Радио ГД | Геймдизайнечная

Выпуск #54: R&D как способ снижения рисков

Aug 31, 2021
1:12:18
E6
-(0)

About this episode

На этот раз мы поговорим про R&D (research and development) в геймдеве. Что это такое и для его нужно? Как может помочь прототипирование на ранних этапах разработки и способно ли оно снизить риски запуска игры на рынок. Ведущие выпуска: - Артем Волков, Манжеты ГД - Антон Токарев, Ведущий технический гейм-дизайнер, Apella Games - Кирилл Золовкин, СЕО, Heart Core - Сергей Гимельрейх, Просто гейм-дизайнер - Святослав Торик, Эксперт по геймдизайну, Nexters R&D Способы поддержки - прямой донат: https://www.donationalerts.com/r/gdcuffs - patreon: https://www.patreon.com/gdcuffs - стать классным спонсором: https://clck.ru/X7Y9a Twitter: https://twitter.com/GDcuffs

Comments

Rate this episode

Episode Details

Show Type
full
Audio Format
audio/mpeg

We use analytics

We use Umami, a privacy-friendly analytics tool, to understand how visitors use this site. No personal data is collected and no data leaves our EU servers. You can accept or decline below. Privacy Policy