Rollespillet: Kampen om kosmoskrystallen
Podcast

Rollespillet: Kampen om kosmoskrystallen

By HULiGENNEM

28
Kids & Family

For længe siden blev galaksen holdt i balance af Solkrystallen – en mægtig energikilde, der gav liv og drev Stjernealliancens teknologi. Men den blev knust i et angreb, og fragmenter af krystallen blev spredt over hele galaksen. Nu er kapløbet i gang for at finde dem og få samlet krystallen igen. Den onde fraktion vil bruge krystallen til at opnå den totale magt, og vores helte vil vække solene til live igen og befri galaxen. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Artwork og illustration: Emilie Klemme

1-20 of 28
Den vigtige besked

Vores helte har fået fat i svæveplader og Kardak-rustninger og suser nu gennem skoven mod deres rumskib. Men Stjerneimperiets tropper er overalt, og der er ingen tid at spilde. Alligevel insisterer Godvind på at få sendt en vigtig besked til oprørsbevægelsen som det allerførste. Men hvad er det egentlig, han har så travlt med at fortælle? Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

Oct 7, 202624:59
Fjender fra himlen

Efter kampen mod den gigantiske skovsprutte ligger Elongata endelig lige foran vores helte. Ombord venter oprørspiloten Godvind og endnu et fragment af Kosmoskrystallen. Men pludselig begynder Stjerneimperiets faldkapsler at styrte ned over Arbor. Snart vrimler skoven med Kardaktropper, og vores helte må kæmpe sig vej tilbage til deres eget rumskib. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

Oct 7, 202637:25
Monsteret i trækronerne

Vores helte har fået kontakt med oprørspiloten Godvind, som befinder sig ombord på det nedstyrtede rumskib Elongata. Og han har endnu et fragment af Kosmoskrystallen. Nu skal de bare finde frem til ham. Men skovene på Arbor er fulde af enorme væsner – på landjorden såvel som i trækronerne. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

Oct 7, 202633:43
Stenkredsen

Tre nye helte begiver sig ud på jagten efter endnu et fragment af Kosmoskrystallen. Da de opsnapper et nødsignal fra oprørernes forsvundne rumskib Elongata, sætter de kurs mod skovmånen Arbor. Men på Arbor virker noget helt forkert. Et eller andet forstyrrer deres udstyr, og dybt inde mellem træerne finder de en kreds af enorme, sorte sten, der virker til at udsende en mystisk energi. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

Oct 7, 202632:38
Blinde passagerer

En ny mission begynder! Vores helte er på jagt efter endnu et fragment af Kosmoskrystallen, og sporet fører dem til den frosne planet Krid. Men for at komme frem må de lade sig smugle ombord på et af Stjerneimperiets transportskibe. Da de endelig lander, gælder det om at slippe uset ud af lasten. Det viser sig hurtigt at være lettere sagt end gjort. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

Sep 2, 202636:28
Monsteret i mørket

Efter flugten fra Stjerneimperiets tropper er vores helte endt dybt under den frosne overflade. Men de er ikke alene i mørket. Et enormt, hvidpelset væsen går til angreb, og snart må heltene kæmpe for livet. Midt i kaosset dukker en lille robot op med vigtig viden: Han ved, hvor fragmentet af Kosmoskrystallen befinder sig. Problemet er bare, at det ligger inde i Stjerneimperiets hemmelige base. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

Sep 2, 202630:07
3. Prøvelsen

Vores helte er trængt dybt ind i Stjerneimperiets hemmelige base, og langt under jorden finder de endelig det, de leder efter: et fragment af Kosmoskrystallen. Men fragmentet bliver bevogtet af et enormt og mystisk væsen, som ikke har tænkt sig bare at udlevere det. Først skal vores helte bestå væsnets prøver – og det skal vise sig at blive lidt af en udfordring. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

Sep 2, 202625:53
Flugten fra Krid

Men mellem dem og friheden står golemtropper, en livsfarlig krigsmaskine og et aflåst rumskib. Hvis fragmentet skal bringes sikkert tilbage til oprørsbevægelsen, må vores helte først finde en vej ud. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

Sep 2, 202625:01
Flugten fra koralpaladset

Forklædt som badegæster sniger vennerne sig ind i fuglefolkets enorme badeanstalt i jagten på tyven og det forsvundne fragment. Men det er én ting at finde fragmentet - noget helt andet er at få det med sig ud igen. Mens fjenderne rykker tættere på, må vennerne handle hurtigt, hvis missionen skal lykkes. Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

Jun 16, 202637:32
Bedrag i dybet

Efter at have overvundet templets prøvelser fortsætter vennerne dybere ind i det ældgamle tempel. Her finder de endelig dét, de har ledt efter: Et fragment af Kosmoskrystallen. Men i det øjeblik sejren synes sikker, tager eventyret en uventet drejning. For det er ikke alle, der er til at stole på. Snart er fragmentet væk, og jagten fortsætter mod fuglefolkets enorme koralpalads. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

Jun 16, 202634:37
Templet på havets bund

Dybt under bølgerne møder vennerne et venligt goplefolk, som fortæller dem om et ældgammelt tempel på havets bund. Templet skulle efter sigende gemme på et fragment af kosmoskrystallen. Men før de kan komme i nærheden af det, må de træde gennem templets enorme port og klare de prøveler, der gemmer sig i dets mørke. Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

Jun 16, 202639:38
Under havets overflade

Da den unge besætning ombord på rumskibet Den Gyldne Gnist får en ny hasteopgave fra oprørsbevægelsen, bliver de sendt til en fjern planet dækket af hav og små øer. Men planeten er allerede under Stjerneimperiets indflydelse, og kort efter ankomsten må vennerne flygte fra både fjendtlige skibe og mistænksomme lokale. Hvis de skal finde fragmentet, får de brug for hjælp fra nogen, der kender planetens hemmeligheder. Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

Jun 16, 202631:21
Flugten

Missionen tager en uventet drejning, og pludselig er der mere på spil, end vores helte havde forestillet sig. Nu handler det ikke kun om at komme ind … men også om at slippe ud igen. Med fjenderne i hælene og et rumskib, der kæmper for at holde sammen, presses vores helte til det yderste. Og i et afgørende øjeblik ser alt ud til at være tabt. Men i Kampen om kosmoskrystallen kan alt vende på et øjeblik. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

May 5, 202632:48
Skjulte veje

Vores helte er stadig fanget midt inde i fjendens base. Presset stiger, og de må finde en vej videre gennem mørke korridorer og skjulte gange. Heldigvis er de ikke alene. Med hjælp fra deres gnavervenner bevæger de sig gennem basens hemmelige tunneller. Men fjenden er tæt på. Og spørgsmålet er nu … hvor længe de kan holde sig skjult. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

May 5, 202634:27
Bag fjendens linjer

Vores helte er nået frem til basen – men intet går som planlagt. Allerede ved ankomsten går noget galt, og pludselig står de ikke længere sammen. Midt inde i basen må de navigere gennem vagter, overvågning og lukkede døre, mens de forsøger at holde missionen i live. For her er der ikke plads til mange fejl. Kan de nå at rette op på situationen … før det er for sent? Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

May 5, 202634:16
En farlig infiltration

Vores helte sendes ud på en ny mission – denne gang for at trænge ind på en hemmelig base i Hefaistos-systemet. Men allerede på vej dertil bliver det tydeligt, at noget er galt. Fjenderne er tættere på, end de havde regnet med. Og spørgsmålet er nu … om de overhovedet kan nå frem uden at blive opdaget. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

May 5, 202630:44
Flugten fra Fasme

Vores helte er nået frem til bjergene – og Miragefragmentet er endelig inden for rækkevidde. Men intet er så enkelt, som det ser ud. For fragmentet bliver bevogtet. Og samtidig er vores helte ikke de eneste, der er på jagt. Kaos bryder løs og pludselig er spørgsmålet ikke kun, om vores helte kan få fingrene i det flygtige fragment, men også om de kan slippe væk med det i god behold. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

Mar 31, 202641:40
Farligt farvand under sandet

Vores helte har fået en retning og med næsten intet vand tilbage sætter de kurs mod bjergene i horisonten. Men rejsen bliver hurtigt farligere, end de havde forestillet sig. For under overfladen gemmer der sig noget. Noget stort og farligt. Og pludselig kæmper heltene ikke bare mod tiden … men også for overhovedet at overleve. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

Mar 31, 202634:05
Slottet i sandet

Jagten på Miragefragmentet fører vores helte dybere ind i ørkenen på Fasme. De søger hjælp blandt de lokale og begiver sig ud på en farefuld rejse gennem støv og hede – hvor selv deres udstyr er tæt på at bryde sammen. Og så – midt i ørkenen – dukker det op. Et kæmpe slot rejst af sand. Inde i slottet venter hviskende stemmer, skiftende gange … og kræfter, der ikke vil lade dem passere uden kamp. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

Mar 31, 202633:57
En ørken fuld af gåder

Et nyt fragment af kosmoskrystallen er blevet sporet – og et nyt hold helte sendes ud på en mission. Denne gang går turen til ørkenplaneten Fasme. Men rejsen dertil bliver alt andet end nem. Og da de endelig når frem, kræver det en noget usædvanlig handel bare at få lov til at lande. Med fødderne plantet på ørkenplaneten melder det egentlige problem sig. For hvordan finder man egentlig et fragment, der hele tiden flytter sig? Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

Mar 31, 202645:03

We use analytics

We use Umami, a privacy-friendly analytics tool, to understand how visitors use this site. No personal data is collected and no data leaves our EU servers. You can accept or decline below. Privacy Policy